La Bella Ajedrecista En el mundo UNIX sin duda podremos asociar esto a uno de los tantos pasatiempos que se originaron en este sistema de tiempo compartido. Sucede que además de constituir un pilar fundamental del equipo de desarrollo estrella del Centro de Cómputo de los Laboratorios Bell, Ken Thompson es un gran polímata. Entre sus múltiples aficiones se encontraba el deporte ciencia. Teniendo en cuenta las dotes de gran programador, no podía pasar mucho tiempo para aunar el UNIX de Investigación al desarrollo de programas ajedrecísticos que dieran rienda suelta a lo más avanzado en la inteligencia artificial. ##Belle Fruto de esta mancomunión y de los avances en la integración de muy alta escala surgiría BELLE, la computadora ajedrecística desarrollada por Thompson junto a Joe Condom. Esta minicomputadora operaba un programa de simple fuerza bruta, siguiendo rutinas de profundidad de conversión, sumando en poco tiempo técnicas de análisis retrógrado arbolado. Inicialmente estaba formada por una DEC PDP-11/23, e incluso con el empleo poco heterodoxo terminó siendo la máquina ajedrecística más avanzada de finales de la década de los 70s. Sucede que para mediados de esta década, ya se habíand dado los primeros torneos de ajedrez para computadoras, que concitado a lo más graneado de los programadores y las técnicas de IA, y la atención de la prensa general. En 1980, BELLE enfrentó a CHAOS (el programa heurístico ajedrecístico de la Universidad de Michigan, que corría en una UNIVAC) por el WCCC de Austria, con Thompson al tablero. Tras las cuatro partidas cerradas de rigor, BELLE resultó ganadora gracias a un análisis ciertamente más depurado, aunque aún se desplazaba trabajosamente en árboles ajedrecísticos triviales en base a su programación inicial. Mas adelante se la remplazó con un procesador LSI-11 de la misma arquitectura, sumándole varias plaquetas especializadas, y un programa de un diseño mucho más robusto, lo que incrementó espectacularmente la velocidad de procesamiento de unas 200 nodos ajedrecísticos por segundo del modelo de 1976 hasta unos 160.000 en la encarnación de 1981. En particular, hacía gala de un análisis mucho más acabado en base a arbolados originales desarrollados con bases de datos de jugadas precomputadas. La máquina completa de esta versión entraba en un rack de 46cm x 38cm por 71cm de altura, pesaba unos 60kg y era relativamente portátil. Tanto así que en 1982, Belle fue confiscada por el Departamento de Estado de los EE.UU en el Aeropuerto John F. Kennedy de Nueva York. Thompson la había embalado y estaba a punto de emprender un vuelo a la URSS para competir en un torneo de ajedrez computarizado. En plena Guerra Fría y en pleno surgimiento del clonado soviético, no tardó en considerárse el remito de Belle como una transferencia ilegal de tecnología de avanzada a un país extranjero. Le llevó a Ken más de un mes, aceitar contactos, y una multa de 600 dólares para poder recuperar a Belle de Aduana. ##Bases de datos Cuando la tecnología de discos compactos computarizados (CD-ROM) comenzó a aparecer en las primeras estaciones de trabajo en 1986, Thompson se dedicó a volcar el trabajo computacional analítico de las finales ajedrecísticas de peón y torres a una base de datos compendiada masivamente. Logró así 4 CD-ROM, editados en conjunción con John Roycroft en 1991 en unos discos ilustrados con la famosa "mano de dios" de Migel Angel manipulando un peón, con la leyenda "Jugando con Dios". A pesar de ciertas limitaciones, estas bases de finales fueron ampliamente utilizadas en varios softwares comerciales de avanzada, tal como Fritz, Chessbase, etc.